vec3
- class vec3((object)arg1)
Bases:
instance
- C++ signature :
void __init__(struct _object * __ptr64)
__init__( (object)arg1) -> object :
- C++ signature :
void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object)
__init__( (object)arg1, (float)arg2, (float)arg3, (float)arg4) -> object :
- C++ signature :
void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object,double,double,double)
- property cols
- cross((vec3)arg1, (vec3)arg2) vec3 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1> cross(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>,class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>)
- dot((vec3)arg1, (vec3)arg2) float :
- C++ signature :
double dot(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>,class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>)
- norm((vec3)arg1) float :
- C++ signature :
double norm(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>)
- normalize((vec3)arg1) None :
- C++ signature :
void normalize(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1> {lvalue})
- normalized((vec3)arg1) vec3 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1> normalized(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>)
- property rows
- property x
- property y
- property z