mat

class mat((object)arg1)

Bases: instance

C++ signature :

void __init__(struct _object * __ptr64)

__init__( (object)arg1) -> object :

C++ signature :

void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object)

__init__( (object)arg1, (int)arg2, (int)arg3) -> object :

C++ signature :

void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object,unsigned __int64,unsigned __int64)

__init__( (object)arg1, (int)arg2, (int)arg3, (float)arg4) -> object :

C++ signature :

void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object,unsigned __int64,unsigned __int64,double)

col((mat)arg1, (int)arg2) vec :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1> col(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>,unsigned __int64)

property cols
det((mat)arg1) float :
C++ signature :

double det(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>)

inverse((mat)arg1) mat :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1> inverse(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>)

row((mat)arg1, (int)arg2) vec :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1> row(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>,unsigned __int64)

property rows
solve((mat)arg1, (vec)arg2) vec :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1> solve(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>,class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1>)

transpose((mat)arg1) mat :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1> transpose(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1>)

transposeInPlace((mat)arg1) None :
C++ signature :

void transposeInPlace(class Eigen::Matrix<double,-1,-1,0,-1,-1> {lvalue})