mat4

class mat4((object)arg1)

Bases: instance

C++ signature :

void __init__(struct _object * __ptr64)

__init__( (object)arg1) -> object :

C++ signature :

void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object)

__init__( (object)arg1, (float)arg2) -> object :

C++ signature :

void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object,double)

col((mat4)arg1, (int)arg2) vec4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> col(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,unsigned __int64)

property cols
det((mat4)arg1) float :
C++ signature :

double det(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)

static fromAxisAngle((vec3)arg1, (float)arg2) mat4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> fromAxisAngle(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>,double)

inverse((mat4)arg1) mat4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> inverse(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)

row((mat4)arg1, (int)arg2) vec4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> row(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,unsigned __int64)

property rows
solve((mat4)arg1, (vec4)arg2) vec4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> solve(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1>)

transpose((mat4)arg1) mat4 :
C++ signature :

class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> transpose(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)

transposeInPlace((mat4)arg1) None :
C++ signature :

void transposeInPlace(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> {lvalue})