mat4
- class mat4((object)arg1)
Bases:
instance
- C++ signature :
void __init__(struct _object * __ptr64)
__init__( (object)arg1) -> object :
- C++ signature :
void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object)
__init__( (object)arg1, (float)arg2) -> object :
- C++ signature :
void * __ptr64 __init__(class boost::python::api::object,double)
- col((mat4)arg1, (int)arg2) vec4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> col(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,unsigned __int64)
- property cols
- det((mat4)arg1) float :
- C++ signature :
double det(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)
- static fromAxisAngle((vec3)arg1, (float)arg2) mat4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> fromAxisAngle(class Eigen::Matrix<double,3,1,0,3,1>,double)
- inverse((mat4)arg1) mat4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> inverse(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)
- row((mat4)arg1, (int)arg2) vec4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> row(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,unsigned __int64)
- property rows
- solve((mat4)arg1, (vec4)arg2) vec4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1> solve(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>,class Eigen::Matrix<double,4,1,0,4,1>)
- transpose((mat4)arg1) mat4 :
- C++ signature :
class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> transpose(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4>)
- transposeInPlace((mat4)arg1) None :
- C++ signature :
void transposeInPlace(class Eigen::Matrix<double,4,4,0,4,4> {lvalue})